2016年8月20日 星期六

A note to batch convert using ffmpeg under windows 7

I was trying to compress my recordings from the 2015 NCKU Wind Band Camp to save space. I choose the ffmpeg to do the job because it seems quite efficient and the format is pretty standard. (The Any Video Coverter just don't work, some weird snapshot problem ketp hunting me)
Since the ffmpeg is a command line tool without gui, the batch script conversion uses the .bat file that can be found easily via google, e.g. here, here and here.
for %%a in ("*.mov") do (
    ffmpeg -i "%%a" -c:v libx264 -c:a aac -b:a 128k "output\%%~na.mp4"
)
pause
Here, for all matches of .mov file, the batch variable %%a (double percentage sign %% for batch, % for command line) is fed into ffmpeg. The encoder for video is assigned to be 264  -c:v libx264 with audio codec -b:a aac  and audio bitrate -b:a 128k of 128K. The %%~na means "Expands %%a to a file name only", which is defined in the For loop tutorial of m$ command line.

2013年6月6日 星期四

論 探空火箭八號 之 中央大學實驗失敗?

今日看到一篇新聞,有感而發地做了一些研究
[探空八號升空 研發推進技術]
(中央社記者林孟汝台北6日電)國研院太空中心今天宣告探空八號在5日發射升空,完成由過氧化氫單基推進系統及儀器回收等2項實驗,對我國發展衛星推進系統和回收平台的關鍵技術突破有很大助益。       
國家實驗研究院太空中心今天舉行探空八號升空記者會,探空八號是在 5日下午 3時在南部九鵬基地發射升空,距離2010年5月探空七號發射已有2年;不過,受天候、海象限制,回收艙實驗任務沒有成功。  .........
 成大航空太空科技中心主任趙怡欽表示,以前火箭推進都要自國外進口聯胺(Hydrazine)作為推進劑,但這種化學品受到國際管制,又含有劇毒,因此研究團隊研究改以過氧化氫推進單基燃燒推進,並在這次飛試驗證成功。
      另外一項關鍵技術科學儀器回收艙,由中央大學設計製造,經過回收艙的飛行實驗驗證後,可建立標準回收艙平台與作業機制,未來將成為國內唯一能提供約 2至 4分鐘長時間的微重力實驗環境的重要平台,提供國內學研界進行如物理、生醫、材料及奈米科技在微重力環境下的實驗研究和儀器驗證。1020606
*註:記者不知道哪裡引用,目前航太中心主任已非趙怡欽教授 
基本上火箭是由天弓二型改裝而來
探空七號照片長這樣
而屏東九鵬基地在這裡


問題出在哪裡呢?

2013年5月30日 星期四

Re:【閒聊】人體承受立體機動裝置的加速度 (二) ─ 噴射推進裝置

 
回應原文續篇
 
【閒聊】人體承受立體機動裝置的加速度
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=43473&sn=16084
 
好了,那關於噴射推進的部分呢?我只能說.......很遺憾,他的算法有問題!
首先提到推進力,一般在航空上使用的,舉凡螺旋槳、渦輪引擎、火箭,都有個共通點,我們利用的是「噴嘴」把東西「噴」東西出去。
我們不喜歡壓力,因為如果能把壓力轉換成速度,效率會更好!
 

2013年5月26日 星期日

Re:【閒聊】人體承受立體機動裝置的加速度

今天有人在FB上面轉寄給我一篇連結
【閒聊】人體承受立體機動裝置的加速度
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=43473&sn=16084

內容關於計算了動畫「進擊的巨人」中,那些甩來甩去的蜘蛛人所承受的力量

於是我想了
1.這似乎怪怪的因為我們承受的力量並不單純是加速度,還有自身的重力拉扯
2.忽略空氣阻力貌似不太合理,特別是你從快20樓的地方跳下來!速度超過30m/s 已經是0.1馬赫左右了~

既然身為航太系,總是想說:跟空氣有關耶!這我應該(要)會解

聽說原文主說中等流力作業,我則是航空發動機作業根本要掰了還玩這個

於是....
小弟不才,只能在搞了五個多小時之後,終於弄出包含空氣阻力的計算方法以及解:

2012年3月2日 星期五

關於夢、村上春樹、及512

洗完了澡,整理出的思緒

昨天看完了村上春樹的海邊的卡夫卡,真的是可怕的一本書,大概只有怪物級的人才寫得出來的吧!
相信常看書的人都有這種感覺,看的時候,只要劇情文字運用夠好的話,真實的周遭世界是會逐漸淡出、慢慢消失的,取而代之的是文字帶來的畫面、色彩、氣味、感覺。而村上春樹那種抽象的對於意識的不斷辯證的話語產生的氣味顏色感覺更是強烈,整個完全隔絕了世界。
看的時候當下的感覺,其實相當膚淺,總有一種在看成人電影的感覺。

2012年2月5日 星期日

一陣子前受到激發寫(打?)的東西

一陣子前受到激發寫(打?)的東西,本來是本人的名字被換掉了

     *    *    *
    這是個不太寧靜的夜晚。即使是晚上也依然清楚灰濛濛的空氣漂浮在路燈的光線照下;車聲來了又去;一旁路人、騎車也不在少數。
台南似乎總是如此吧。航太系館旁成排成堆的腳踏車中,深陷其中的雅晴奮力的掙扎。「剛開始只是想要拉出車而已,怎麼會搞成這樣?
」一旁的路燈微弱的橘黃色的光線慢吞吞地前進,在帽舌後產生了深色的陰影。

2011年8月4日 星期四

免費的網路流量限制、流量監控軟體:NetBalancer

今天想要上傳一小段影片到youtube,但是因為同個IP分享器下有多台電腦在作業,要是直接開上傳其他人的電腦都根本沒辦法上網,就想要用流量限制。
網路上找了一下,中文的搜尋差不多就Netlimiter 或是NEGiES。前者要使用的話似乎還要去下載破解版而後者則是在我的電腦上怎麼樣都打不開,會有錯誤跳出。只好放大絕─用英文找
找到了這款由seriousbit所出的netbalancer

2011年7月24日 星期日

今天在MMDays看到的文章

今天在
Mr./Ms. Days (MMDays) – 網路, 資訊, 觀察, 生活
看到一篇文章
日本 UI 之神 – Takeo Igarashi – 研究的進行曲
給了我很大的震撼.....日本真的是一個很神奇的地方,果然甚麼事情都有可能發生阿。原來已經有人可以做到這種人機互動了,天才真的是永遠不嫌多......
僅貼入文章中的影片,希望各位都可以移駕該篇文章稍微看一下,別人的實力是怎麼來的。

2011年7月19日 星期二

解決hugin出現錯誤的曝光融合問題

自從換了新相機以後,我又自己做了一個新的腳架(沒錯,又有新腳架),展開拍攝環景的工作。但是很奇怪,一直以來拍了也有7、8個地點,每次都使用不一樣的方法,從一開始的P模式到最後是所有東西手動控制,連亮度優化都關掉了,還是會有問題。究~竟~是甚麼問題呢?且讓我們看~下~去~


2011年7月1日 星期五

BLOG 有待整理......

天啊...我的blog已經完全爛掉了 一堆語法都有問題 IE9的顯示也不正常
看來要全部重整了
先用這個版面頂著吧!

2011年1月7日 星期五

99.8.15 自組電腦開箱(一) [79張照片]

因為....實在是隔太久了,該忘的數據早就忘光了(就算記得也失準了),所以這篇真的是純開箱 XD
這是去年8月中自己去光華帶回來的的電腦,是要給我拿去學校的。全機不到3W搞定,C/P自以為還不錯啦

主要規格:
CPU :            AMD Phenom II X4 965
MB主機板:      技嘉870A-UD3
GC顯示卡:      技嘉 GTX 460 1G
HD硬碟:         WD6400AAKS 640GB
光碟機:          Liteon 24X
機殼:             Cooler Master GLite 370
電源供應器:    Cooler Master GX-650W
風扇:            低噪扇X5
鍵鼠:             i-ROCKS TANK 11 DIY
螢幕:            ViewSonic VA2231wma 21.5吋 1920*1080
看圖~

2011年1月3日 星期一

全景腳架第三版 (45張照片)

()有沒有段考前瘋狂增文的八卦?有....而且很不幸的發生在我身上.....
受到神秘力量的驅使....我決定把第三版的全景腳架給貼上來了。
其實第三版比較像是2.3版,改進的地方不多。主要是因為相機視角的問題。之前垂直板的高度不夠高,導致相機的俯角有限(因為會看到底座本身)。因為拍照的時候垂直向下的那張照片必須要用手拍攝,所以當俯角不夠的時候就沒有辦法跟唯一一張垂直向下的照片接起來。所以這個版本主要是把垂直板提高,另外工法更加熟練、提升。畫圖比較好看,還有.....比較多期末考完蛋的豐富情感........(!?)

一樣,看圖吧

2011年1月2日 星期日

全景腳架第二版 (33照片)

話說這篇是拖了超過一年的的土炮文......話說現在還打算要寫的已經多到不可計數了(謎:你再拖阿)
先簡單預告一下,之後還會有全景腳架第3.4版、我的youtube影片、新竹空軍基地參觀等.....
回歸正題,第二版當然就是因為第一版有缺陷啦,大概就是關於相機視角的問題,看到下面就知道~另外,也因為我對於材料的一些特性有更深入的了解,可以節省一些工程之類的

接下來,看圖吧。依照慣例,說明文字在圖片下面

2010年10月2日 星期六

自製全景腳架 第一版 (152張照片)

在大約一年前,我迷上了全景圖
環景圖(panorama)是一種廣角圖,可以以畫作、照片、視頻、三維模型的形式存在。環景圖這個詞最早由愛爾蘭畫家羅伯特·巴克提出,用以描述他創作的愛丁堡環景畫。現代的環景圖多指通過相機拍攝並在電腦上加工而成的圖片。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%A8%E6%99%AF%E5%9C%96

2010年9月7日 星期二

模擬飛行10 Flight Simulaotr X 內建747-400的編隊飛行[33照片]

玩模擬飛行也有一段時間了,最近自組了新的電腦,總算是比較強大一點,不過真的讓人深刻的體會到模擬飛行真的是當今世上最吃資源的遊戲.....GTX460 竟然在遊戲開80%的情況下只能到6fps.....這已經不是LAG可以形容的.....
離題了,總之,就無聊玩了一些東西

2010年8月28日 星期六

第20屆清華管樂營之偷懶還沒寫之先放錄音版

ㄎㄎㄎ~~
我真的真的真的沒空去寫清管......其實我也很想寫阿
不過,為了不要太遺憾,我還是決定先把處理好的錄音放到網路上來囉!
所有H2的錄音的檔案全部後製、上傳完成,
包括:
音樂會
http://soundcloud.com/20th-nthu-wbc-record/concert
營歌
http://soundcloud.com/20th-nthu-wbc-record/sets/camp_song/

任何問題請在下方留言,謝謝。

2010年4月3日 星期六

在普通螢幕玩3D遊戲─IZ3D驅動程式

大約將近一個月前,為了回答網友在知識加的提問,在網路上發現了一個好物
3D驅動程式IZ3D(點我下載),是由IZ3D這個製作3D相關螢幕、眼鏡周邊的公司製作的
3D的形成原理就不再說明了,有空我再寫一篇。
這個程式是利用DirectX或OpenGL這兩種現行的顯卡3D運算轉換成立體,所以像是大部分的立體遊戲和GoogleEarth這種有用到3D運算的都可以轉換。
因為家中的普通螢幕不會有主動遮屏眼鏡或是偏振立體,所以就是轉換成一般人都能看的紅藍立體(anaglyph)
廢話好像說太多了.......現在我們就進入IZ3D的設定介紹

2010年3月20日 星期六

強烈沙塵暴來囉

今天沙塵暴來襲,窗外一片霧茫茫的
yahoo新聞:
強烈大陸沙塵來襲 全台沙很大
2010/03/21 11:35

2010年3月13日 星期六

校內攝影比賽

在寒假參加的校內攝影必賽,從數千張照片(也太多了....)中挑出我覺得比較好的22張
讓大家欣賞一下

一些心得

先別往下轉
請問這張照片,你發現了什麼?