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2011年8月4日 星期四

免費的網路流量限制、流量監控軟體:NetBalancer

今天想要上傳一小段影片到youtube,但是因為同個IP分享器下有多台電腦在作業,要是直接開上傳其他人的電腦都根本沒辦法上網,就想要用流量限制。
網路上找了一下,中文的搜尋差不多就Netlimiter 或是NEGiES。前者要使用的話似乎還要去下載破解版而後者則是在我的電腦上怎麼樣都打不開,會有錯誤跳出。只好放大絕─用英文找
找到了這款由seriousbit所出的netbalancer

2011年7月24日 星期日

今天在MMDays看到的文章

今天在
Mr./Ms. Days (MMDays) – 網路, 資訊, 觀察, 生活
看到一篇文章
日本 UI 之神 – Takeo Igarashi – 研究的進行曲
給了我很大的震撼.....日本真的是一個很神奇的地方,果然甚麼事情都有可能發生阿。原來已經有人可以做到這種人機互動了,天才真的是永遠不嫌多......
僅貼入文章中的影片,希望各位都可以移駕該篇文章稍微看一下,別人的實力是怎麼來的。

2011年7月19日 星期二

解決hugin出現錯誤的曝光融合問題

自從換了新相機以後,我又自己做了一個新的腳架(沒錯,又有新腳架),展開拍攝環景的工作。但是很奇怪,一直以來拍了也有7、8個地點,每次都使用不一樣的方法,從一開始的P模式到最後是所有東西手動控制,連亮度優化都關掉了,還是會有問題。究~竟~是甚麼問題呢?且讓我們看~下~去~


2010年8月28日 星期六

第20屆清華管樂營之偷懶還沒寫之先放錄音版

ㄎㄎㄎ~~
我真的真的真的沒空去寫清管......其實我也很想寫阿
不過,為了不要太遺憾,我還是決定先把處理好的錄音放到網路上來囉!
所有H2的錄音的檔案全部後製、上傳完成,
包括:
音樂會
http://soundcloud.com/20th-nthu-wbc-record/concert
營歌
http://soundcloud.com/20th-nthu-wbc-record/sets/camp_song/

任何問題請在下方留言,謝謝。

2010年4月3日 星期六

在普通螢幕玩3D遊戲─IZ3D驅動程式

大約將近一個月前,為了回答網友在知識加的提問,在網路上發現了一個好物
3D驅動程式IZ3D(點我下載),是由IZ3D這個製作3D相關螢幕、眼鏡周邊的公司製作的
3D的形成原理就不再說明了,有空我再寫一篇。
這個程式是利用DirectX或OpenGL這兩種現行的顯卡3D運算轉換成立體,所以像是大部分的立體遊戲和GoogleEarth這種有用到3D運算的都可以轉換。
因為家中的普通螢幕不會有主動遮屏眼鏡或是偏振立體,所以就是轉換成一般人都能看的紅藍立體(anaglyph)
廢話好像說太多了.......現在我們就進入IZ3D的設定介紹

2009年12月5日 星期六

交換明信片Postcrossing.com

最近迷上了交換明信片,透過這個postcrossing.com,可以很輕易的跟國外交換明信片。

這個網站會隨機配對會員,當然,都不是本國的(也可以選擇接受本國)。