2010年4月3日 星期六

在普通螢幕玩3D遊戲─IZ3D驅動程式

大約將近一個月前,為了回答網友在知識加的提問,在網路上發現了一個好物
3D驅動程式IZ3D(點我下載),是由IZ3D這個製作3D相關螢幕、眼鏡周邊的公司製作的
3D的形成原理就不再說明了,有空我再寫一篇。
這個程式是利用DirectX或OpenGL這兩種現行的顯卡3D運算轉換成立體,所以像是大部分的立體遊戲和GoogleEarth這種有用到3D運算的都可以轉換。
因為家中的普通螢幕不會有主動遮屏眼鏡或是偏振立體,所以就是轉換成一般人都能看的紅藍立體(anaglyph)
廢話好像說太多了.......現在我們就進入IZ3D的設定介紹